Animasi 3D – Kemungkinan Tak Terbatas

Istilah Animasi secara luas mencakup berbagai genre dan aplikasi. Cara paling sederhana untuk memecahnya adalah ke dalam kategori animasi 2D dan 3D. Animasi 2D, sering disebut sebagai animasi vektor. Program seperti Macromedia Flash dan Macromedia Director, film Flash, kartun, E-card, dan iklan pendek adalah contoh bagus dari animasi Vektor. Animasi 3D, bagaimanapun, dirender dalam ruang tiga dimensi virtual, menggunakan poligon yang ditangkap oleh berbagai tampilan virtual untuk membuat animasi.

Animasi 3D memiliki beragam aplikasi, mulai dari video game hingga film animasi. Paling umum, animasi 3D digunakan untuk membuat banyak efek khusus yang terlihat dalam film aksi langsung, menghilangkan kebutuhan untuk set model skala atau aksi panggung. Sementara kedua jenis animasi dapat dicapai baik dengan animasi frame-by-frame atau dengan interpolasi matematis antara frame kunci, langkah-langkah awal sebelum menganimasikan sama sekali berbeda. Kedua proses terpisah memerlukan paket perangkat lunak yang berbeda. Animasi 2D biasanya dibuat dengan Flash dan Director/Shockwave, sedangkan animasi 3D menggunakan 3D Studio Max dan Maya 3D. Intinya, ada sedikit perbedaan antara animasi dan animasi komputer.

Perbedaan utama adalah alat yang digunakan untuk membuat animasi ini, biaya dan upaya yang terlibat dalam proses, dan kualitas hasil akhir. Animasi 2D dicapai dengan menggambar ratusan demi ribuan bingkai individu hanya untuk mentransfernya ke sel plastik bening, melukisnya dengan tangan, dan kemudian memfilmkannya secara berurutan di atas gambar latar belakang yang dicat. Ini membutuhkan tim seniman, seniman pembersih, pelukis, sutradara, seniman latar, dan kru film/kamera, bersama dengan seniman papan cerita dan penulis naskah untuk mengerjakan konsep aslinya; untuk proyek skala besar, jumlah waktu, tenaga, dan peralatan yang terlibat bisa sangat mengejutkan.

Animasi 3D menggunakan metodologi yang lebih kompleks. Menggunakan perangkat lunak yang dikembangkan dengan baik dan sangat efektif, animasi 3D bergantung  anime lovers apk pada peta seperti mengimpor, mengedit, opacity, dan memotong, menggunakan alat seperti gradien, shader, dll. Alat pemodelan 3D seperti senyawa objek, mesh 3D, dll. digunakan untuk membuat efek khusus. Alat rendering dan sektor penting lainnya dari perangkat lunak animasi 3D, secara efektif mereplikasi aksi kehidupan nyata dalam bentuk animasi komputer.

Keberhasilan box-office yang hebat dari film animasi 3D seperti 101 Dalmations, Lion King, The Prince of Persia dll diikuti oleh kesuksesan luar biasa dari game 3D seperti Half Life, Unreal Tournament, dll. melambungkan teknologi animasi 3D ke ketinggian baru. Permintaan untuk perangkat lunak animasi 3D menjadi gila-gilaan dengan kesuksesan luar biasa dari film efek khusus seperti Mummy, Jurassic Park, Matrix, dan lainnya. Mesin kasir terus berdering tanpa henti. Perangkat lunak 3D dan animator 3D menjadi hal yang paling dicari di dunia. Fokus animasi bergeser dari seperti Industrial Light and Magic (George Lucas) ke pengembang 3D India yang ahli dalam perangkat lunak asli khas seperti Maya 3D dll.

Saat ini tidak ada film yang sepadan dengan garamnya, hadir tanpa setidaknya beberapa adegan menggunakan animasi 3D. Aksi langsung, interpolasi karakter kartun di tengah karakter kehidupan nyata dan efek khusus yang menakjubkan seperti planet yang meledak, kota metropolis yang runtuh dan gunung berapi yang meletus dll adalah hasil karya animasi 3D. Pendidikan juga mendapat manfaat dari penggunaan animasi 3D yang baik dengan saluran Discovery ™ yang memelopori film pendek pendidikan di era prasejarah melalui teknik animasi 3D yang menarik.